Después de mucho esperar una solución para la carga de backups en la PS3, por fín ha llegado;  el tan esperado modchip para la consola de Sony.

Modchip  consiste en la  modification chip. Es un pequeño dispositivo electrónico utilizado para modificar o desactivar las restricciones y limitaciones impuestas por las consolas de videojuegos más populares.

Modchip introduce diversas modificaciones en función del sistema al cual se instala, incluyendo la elusión de la región de codificación, gestión de derechos digitales, y los controles de protección contra copia con el fin de ejecutar software destinados a otros mercados, los medios de comunicación, copias de respaldo de los videojuegos, o software de terceros no autorizado.

Además, según anuncian, funciona en todos los modelos de PS3 tanto fat como slim.

PS Jailbreak se dio a conocer hace unos días. Básicamente es un hack incluido en una memoria USB que permite cargar backup de juegos y copias ilegales (descargadas de Internet) en PS3. La noticia ha llegado al fabricante e inmediatamente se ha puesto a Banear PS3 de PlayStation Network.

Al parecer, Sony puede identificar el ID de Backup Manager que utiliza PS Jailbreak (LAUN-12345), con lo que se permite el derecho de banear de PSN a cualquier usuario que utilice el invento para piratear PS3.

ID Backup Manager es un programa de utilidad diseñada para el registro de una copia de seguridad automática de los archivos vitales del sistema en cualquier tipo de almacenamiento de medios, como CDs o DVDs.  Le permite restaurar más tarde todos sus archivos con una simple pulsación de un botón.

Microsoft ya creó un sistema similar para aquellos usuarios que decidieron piratear Xbox 360, manteniéndolo a día de hoy como un seguro.

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Posted by admin On agosto - 28 - 2010 Consolas Video Juego General PS3 PlayStation Sony

A partir del 18 de agosto en la ciudad alemana de Colonia, abre  sus puertas la feria internacional Gamescom 2010, donde se mostrarán las últimas novedades en el sector del entretenimiento electrónico.

La edición pasada de la feria acumuló la cifra de 245.000 visitantes, y la intención de los organizadores es mejorar esos números a pesar de bajas tan significativas como Sega, Capcom y la de Nintendo 3DS.

Sony dará nuevas pistas sobre el esperado “Gran Turismo 5″, que acumula casi cuatro años de retrasos y cuya salida tiene en ascuas a los seguidores de la famosa serie dedicada a las carreras de coches.

La firma japonesa también informará sobre títulos como el shooter en primera persona “Killzone 3″, la nueva aventura con los superhéroes de DC Comics, “DC universe online”, y la segunda parte del revolucionario “Little big planet”.

Warner Bros. Interactive Entertainment ha presentado un nuevo tráiler de El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte, el RPG de acción basado en el universo creado por J.R.R Tolkien y que está siendo desarrollado por Snowblind Studios para PS3, Xbox 360 y PC.

Tras diez años de ausencia, “Diablo III” parece más cerca que nunca de convertirse en una realidad tangible. El regreso de la mítica saga se erige en plato fuerte de Blizzard, que también causará revuelo con “Cataclysm”, la tercera expansión de “World of Warcraft”.

La franquicia Red Faction debutará en el terreno de los juegos descargables. Así, Red Faction: Battlegrounds será el primer juego de la saga que deberá adquirirse como descarga, y estará disponible tanto en Xbox LIVE Arcade como en PSN.

Nintendo ha provocado cierta decepción al no llevar su nueva consola portátil, Nintendo 3DS, a la Gamescom, pero la compañía visitará Colonia con una batería de videojuegos para Wii “Kirby’s epic yarn”, “The legend of Zelda: Skyward sword” y DS “Golden sun: dark dawn”, “Mario vs Donkey Kong: Miniland mayhem”.

En el caso de Bethesda, las noticias pasan por sus dos próximos “shooters”, “Brink” y “Rage”, mientras que Activission debería enseñar aspectos desconocidos de “Call of Duty: Black ops”, “James Bond bloodstone” y “Star Wars: El poder de la fuerza 2″.

Los amantes del balompié estarán muy atentos a lo que Konami tenga que decir sobre “PES2011″, del que se espera un lavado de cara lo suficientemente profundo como para poner en aprietos al “FIFA 2011″.

La apuesta fuerte de Microsoft pasa por los datos que pueda facilitar sobre “Halo reach” y el dispositivo para Xbox 360 Kinect, que permite disfrutar de los videojuegos sin necesidad de controles, empleando únicamente el reconocimiento de la voz y los gestos del cuerpo.

Transcurrido un año desde su muerte, el rey del pop renacerá en las consolas con “Michael Jackson: The experience”, un título de Ubisoft en el que los jugadores tendrán que cantar y bailar como lo hacía el artista estadounidense.

Microsoft también se lucirá con Age of Empires Online, una nueva entrega de la prestigiosa franquicia, una de las líderes indiscutibles del género de la estrategia. El título, anteriormente conocido como Spartan, está siendo desarrollado por Robot, compuesto por antiguos trabajadores de Ensemble.

Electronic Arts ha confirmado, que el maravilloso Mass Effect 2 saldrá, finalmente, en PS3. Tras meses de rumores y especulaciones, la aventura interespacial de BioWare llegará a la consola de Sony.

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Posted by admin On agosto - 17 - 2010 Consolas Video Juego General Videojuegos

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Machinarium es un videojuego de puzzles (género de juegos de ingenio), engendrado por Amanita Design, cuyo propósito es solucionar una serie de puzzles.  El juego se caracteriza por la ausencia de diálogos escritos entre los personajes, pues emplea un sistema de globos de diálogo animados para la comunicación entre los personajes.

El jugador  avanza gracias a las pistas que recibe en  cada nivel,  indicativo de los pasos a seguir para prosperar en el juego;  a medida que el juego evoluciona, las pistas se hacen más complejas.

Microsoft  rechazó la propuesta por no ser exclusivo para ellos, puesto que aparecería también en Mac y Linux, según información revelada por Jakub Dvorsky, uno de los responsables de  Machinarium. “Ellos nos dijeron, si no es una exclusiva de Microsoft no lo queremos”, comentó Dvorsky. “No mencionaron las versiones de Mac y Linux, pero estaba bastante claro que esa era la razón. Eso significa que si queremos lanzar el juego en Xbox Live Arcade (servicio online operado por Microsoft en el que se permite descargar videojuegos por un precio muy bajo en las consolas Xbox y Xbox 360), deberemos tirar, probablemente, muchos de nuestros ingresos por la ventana, sólo por haber creado las versiones de Mac y Linux”, declaró el creativo.

Ante la situación Microsoft ha recomendado a su desarrolladora, Amanita Design, la búsqueda de una compañía que se encargue de su publicación en XBL, pero esta se niega a tener que repartir las ganancias derivadas de su trabajo con otra empresa más. Esto ha hecho que Amanita Design se haya puesto en contacto con Sony para llevar el juego a PlayStation 3 a través de PlayStation Store, plataforma que no necesita ningún intermediario para su publicación.

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Posted by admin On abril - 16 - 2010 Consolas Video Juego General

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La compañía japonesa acaba de lanzar en Europa su nuevo modelo de consola portátil Nintendo DSi XL que no es más que una evolución de su modelo DSi con pantallas de mayor tamaño. Según varios rumores, están preparando Nintendo DS 2, una nueva portátil con nueva tecnología en su interior, más potente y con más opciones. El evento E3 (Electronic Entertainment Expo), convención de juegos de PC y consola abierta sólo para trabajadores de las empresas del videojuego y periodistas mayores de 18 años, ha celebrarse  entre el 15 y 17 de junio en el Centro de Convención en la ciudad de Los Ángeles, California; sería el lugar en el que Nintendo mostrara su nueva portátil y la anunciara oficialmente.

Desarrolladores anunciaron que ya se trabajaría en parte del software, mención que hicieron en  GDC 2010. Asimismo se presume que  la consola podría llegar a finales de año a Japón, quizá lo haga a principios de 2011.

DS2 incluirá dos pantallas con mayor resolución, además el chip gráfico no será el mismo que en la actualidad. Aparentemente Nvidia Tegra 2 capacitaría a Nintendo DS2 de potencia y de videojuegos de alto nivel.

Otras de sus presuntas características, es que incorporaría una  acelerómetro con inclinación de movimiento, para ofrecer experiencias de juego similares a la que brinda el iPhone.

El próximo E3 2010 podría adelantar algo, pero hasta los momentos sólo son rumores, ninguna manifestación oficial de la compañía responsable de DS2.

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Posted by admin On marzo - 18 - 2010 Consolas Video Juego General Juegos

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Anunciado durante la Games Developers Conference 2010 de San francisco entre el 9 y el 13 de marzo, PlayStation Move la más lozana apuesta del fabricante.

Consiste  en un sistema de control con sensor de movimientoPlayStation 3 similar al de la consola  Nintendo Wii; el control es muy parecido a un micrófono, con una esfera en uno de sus extremos que puede cambiar de color, lo cual ayuda de forma significativa a aumentar la precisión de su rastreo;  para su funcionamiento PlayStation Move requerirá de la cámara PlayStation Eye, sucesora directa de la EyeToy para PlayStation 2. compatible con

Durante la presentación Sony confirmó que en  el nuevo control son inexistentes los problemas de latencia. El PlayStation Move también  es acompañado con un controlador inalámbrico especial, lo que le da al conjunto la misma apariencia del modo Nunchaku que posee el control de la Nintendo Wii. Este controlador estará disponible de tres formas: Individualmente, en conjunto con la PlayStation Eye, y dentro del paquete con la compra de una consola.

Con un teórico precio de cuarenta dólares por Move, resultará algo costoso poder realizar partidas múltiples.

Anton Mikhailov, uno de los directivos de Sony Computer Entertainment America,  aseguró que Move  será tan bueno que podría jugarse perfectamente a un juego como StarCraft. “Estamos emocionados por los géneros que generalmente no se han acercado a consolas, como los de estrategia en tiempo real. Todos estos géneros requieren del control de un puntero muy preciso. Y esto es algo que tendremos ahora en PlayStation 3. Actualmente, he logrado conectar el dispositivo a un PC y jugar a un montón de juegos. Ya he jugado a StarCraft… y realmente puedo jugar bien, no de forma extraordinaria, pero jugable“.

Move es lo suficientemente preciso y robusto para ser utilizado en muchos juegos hardcore, e incluso muchos desarrolladores lo han modificado para que les sirva para modelar en herramientas 3D, prefiriendo su uso al del mouse.

En cuanto al software utilizado, es considerado pre-alpha, y por eso la lentitud en la demostración. El sistema requiere que el usuario se pare en el centro, justo al frente de la televisión. La posición no es demasiado específica, pero es fácil salirse del espacio que detecta la cámara. En Move,  cada movimiento es registrado por los sensores  de movimiento avanzado del controlador y de la playstation;  el color del controlador de  movimiento  de cambio de esfera  y vibración reaccionan de acuerdo  a las acciones del usuario para crear una experiencia más física y atractiva; el movimiento de ambas manos cuentan, los controladores rastrean el movimientos de ambas manos; el ámbito de controlador de movimiento de los usos RGB con LED para proporcionar retroalimentación visual y además utiliza tecnología Bluetooth.

PlayStation Move viene de color negro con peso aproximado de 145 g y dimensiones  aproximadamente 200mm X 46mm, batería  recargable de litio. Para PlayStation Move sub-controller el peso es de 95g y dimensiones aproximadamente 138mm X 42mm.

Aún quedan detalles por pulir, pero la  inminente llegada de los mandos PlayStation Move ya ha recibido una gran acogida por parte de la industria y 36 empresas desarrolladoras y editoras respaldan la plataforma. SCE Worldwide Studios lanzará durante el 2010 más de 20 juegos que incorporarán total o parcialmente las opciones de juego de la plataforma PlayStation Move.  El lanzamiento a nivel mundial se prevé   para el inicio del segundo semestre del año.

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Posted by admin On marzo - 17 - 2010 Consolas Video Juego General

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La novela de fantasía épica escrita por el filólogo y escritor británico John Ronald Reuel Tolkien, para la época e 1945 y luego llevada a la cinematografía adaptada por el neozelandés Peter Jackson llega a las cónsolas de PlayStation 3.

Historia desarrollada en la Tercera Edad del Sol de la Tierra Media, un lugar ficticio poblado por hombres y otras razas antropomorfas como los hobbits, los elfos, así como por muchas otras criaturas reales y fantásticas, relata  el viaje del protagonista principal, el hobbit Frodo Bolsón, para destruir el Anillo Único y la consiguiente guerra que provocará el enemigo para recuperarlo, ya que es la principal fuente de poder de su creador, el Señor Oscuro Sauron. El Señor de los Anillos es una metáfora que implica la culminación de un largo proceso que da origen a la humanidad actual, con toda su carga mítica pero también histórica. Elementos que implican la creación de mundo, la implantación del mal como modelo de dominación absoluto y su continuidad a través de las edades, la lucha de los elfos y su alianza con los edain por conservar la tierra de Beleriand, la derrota del primer Señor Oscuro Morgoth y el ascenso de su mano derecha Sauron, el ascenso y caída de Númenor, la construcción de los Anillos de Poder, la instalación de los reinos númenóreanos en la Tierra Media, y la derrota de Sauron.

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La nueva versión “Las Aventuras de Aragorn”  próximamente se estrenará para la plataforma PlayStation 3 y, además, será compatible con el nuevo motion controller de Sony, PlayStation Move, de igual manera, el juego tendrá versiones para PS2, PSP y DS.

Aunque mayores detalles no fueron revelados por Warner Bros. Interactive,  han indicado que  la edición para PlayStation 3 estará desarrollada por TT Fusion, (casa de software con sede en Inglaterra) conocidos antes como Embryonic Studios, subsidiaria de TT Games y especializada en distintos juegos de la franquicia LEGO.

Las Aventuras de Aragorn, está colmado de de acción, el juego nos adentrará en las aventuras del legendario Aragorn reviviendo las mayores batallas de la trilogía. Para una experiencia más real, las voces de Sean Astin y John Rhys- Davis, ambos con papeles en El Señor de los Anillos, prestarán su voz a los mismos personajes que en las películas, Sanwise Gamgee y Gimli.

El título saldrá a la venta  durante el segundo semestre de  2010 para PlayStation Portable, PlayStation 2, Nintendo DS, Wii y, por supuesto, PlayStation 3.

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Posted by admin On marzo - 17 - 2010 Consolas Video Juego General Juegos

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La tercera videoconsola de sobremesa fabricada por Sony Computer Entertainment,  se destaca de sus predecesoras por su servicio unificado de juegos en línea, la PlayStation Network, lo que contrasta con la anterior política de Sony de confiar en los desarrolladores de juegos para jugar en línea. Otras  de sus características considerables,  son sus capacidades de multimedia, la conectividad con la PlayStation Portable y su principal formato de disco óptico de alta definición, Blu-ray Disc, como principal medio de almacenamiento.

Lo anterior la define como “mejor imposible”, pero la gente de Sony pensó en explotar sus capacidades al máximo adicionando una actualización de firmware que permitirá a su PlayStation 3 ejecutar videojuegos y películas en 3D.  “A los usuarios de PS3 sólo se les pedirá actualizar el sistema PS3 de manera gratuita a través de Internet, sin necesidad de que adquieran complementos al sistema”.

Desde los 90’ rápidamente los videojuegos en 3D  han ido  ocupando un importante lugar en el mercado, gracias a la llamada “generación de 32 bits” en las videoconsolas: PlayStation, Sega Saturn; y la “generación de 64 bits” en las videoconsolas: Nintendo 64 y Atari jaguar. La consola de Sony apareció tras un proyecto iniciado con Nintendo denominado SNES PlayStation, que consistía en un periférico para SNES con lector de CD. Al final Nintendo rechazó la propuesta de Sony, puesto que Sega había desarrollado algo parecido sin tener éxito, y Sony se vio obligado a  lanzar independientemente PlayStation.

Hoy Sony recoge cuantioso frutos de Playstation y se encuentra pisando fuerte con su producto. Para sacar provecho de la consola, la nueva  actualización solo requerirá de  una televisión con soporte para tecnología 3D, y que mejor que acompañarla con su nuevo producto Bravia.

Sony realiza una robusta a puesta con  esta tecnología, que ya ha sido demostrada en diversas ferias tecnológicas con juegos lanzados ya al mercado, como LittleBigPlanet, Wipeout HD o Super Stardust HD, o próximos lanzamientos como Gran Turismo 5; el director de God of War III también ha mostrado su interés por adaptar su juego a esta tercera dimensión.

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Posted by admin On marzo - 10 - 2010 Consolas Video Juego General

play3

La multinacional japonesa Sony, por lo visto no es tan  inmune como se ha vendido. Las quejas son miles de parte de los usuarios del Playstation 3, sin embargo la actitud frente a la situación es impecable pues en su blog oficial reconoció los  problemas de conexión de los usuarios de Playstation 3 cuando intentan acceder a Playstation Network y se mostró abierto para subsanar los inconvenientes.

Específicamente un error, catalogado 8001050F se produce cuando los usuarios tratan de acceder a  Playstation Network, al parecer los relojes internos de Playstation 3 han sido alterados al 31/12/1999 en América y al 1/1/2000 en Europa y Asia. La desaparición de los trofeos conseguidos por los usuarios y errores en el uso de ciertos contenidos descargados, las quejas estaban a la orden del día, los usuarios no encontraron posibilidad alguna de reproducir  algunos juegos en modo offline como Heavy Rain (aventura gráfica dónde el jugador maneja al personaje y decide el destino los mismos) o Darksiders (videojuego de acción desarrollado por Vigil Games, la guerra de de los jinetes del apocalipsis).

Aunque Sony se esmeró por menguar la postura de sus usuarios, los ánimos permanecieron caldeados. La compañía manifestó estar trabajando  para remediar los inconvenientes, así mismo instó a la paciencia, pues trataban de detectar la causa del mismo. Al parecer la solución no llegó sino 24 horas después.

El problema atañe a todas las Playstation 3 a excepción del modelo Slim.  Aún se desconoce el número de máquinas afectadas. Sony ha comunicado que son conscientes de que algunos usuarios tienen un problema de conexión cuando intentan acceder a PlayStation Network y reiteró estar trabajando en el “efecto 2000” para restablecer el servicio , y actualizar la información en cuanto sea necesario.

Pese a esto, aún hay muchos miles de usuarios que no pueden utilizar su consola con normalidad o que han perdido gran cantidad de datos que no se han podido recuperar, según atestiguan los foros de videojuegos de todo el mundo inundados de comentarios. Algunos incluso solicitan una indemnización o compensaciones en especies, como descargas o crédito en la plataforma Playstation Network.

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Posted by admin On marzo - 9 - 2010 Consolas Video Juego General Juegos

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Desde el 17 noviembre está disponible la descarga de las redes sociales en Xbox 360. En el marco de E3 (Exposición de Entretenimiento Electrónico, convención de juegos de  PC y consola más importante en la industria de videojuegos, con sede en Los Angeles) Microsoft impresionó con la presentación de la actualización del panel de la consola, esta prometida funcionalidad ya ve la luz en nuestras consolas Xbox.

El interesante trío estará compuesto por Facebook, Twitter y Last.fm, aunque el destino del último aún es incierto. Está confirmada la disponibilidad de la tienda de video Marketplace de Zune, con el objetivo de proporcionar videos de alta definición. Este hecho origina que Xbox LIVE se convierta en la  mayor red social conectada a la TV. El servicio estará disponible  para los usuarios con cuentas ‘Gold’, para los que no poseen cuenta de pago las aplicaciones serán utilizables durante ala última semana de noviembre.

El propósito de la compañía estadounidense no es incorporar un navegador permanente en la consola. Se trata de que estas conocidas redes sociales se adapten para trabajar en este contexto. Microsoft esta consciente  de  los atributos y obstáculos que la propuesta acarrea, sin embargo están muy decididos; según declaraciones, este sería un propicio entorno para conectar con familia y amigos, asimismo  todo se realizará cómodamente desde un mismo salón.

La practicidad  que Facebook ofrece, consiste en la facilidad para navegar en él, disfrutaremos de  una pestaña para el perfil propio, otra para los amigos, otra para los álbumes de fotos, y distintas opciones dentro de las mismas, como formar un grupo exclusivo de conocidos del LIVE. Las fotos se despliegan en la pantalla mostrando con un pequeño icono cuáles tienen comentario,  bastará  con mover el ‘stick’ para que aparezcan más en pantalla.  En contra,  no podremos abrir vídeos ni enlaces, el entorno cerrado excluye también las aplicaciones externas de Facebook.

Para Twitter las limitantes son parecidas, aunque más notables por la imposibilidad de navegar. El diseño funciona para un vistazo rápido a las actualizaciones de los grupos, es recomendable tener el miniteclado.

Tampoco hay opción de ver vídeos. Sin Youtube ni ninguna otra herramienta para subirlos a Internet, por su parte el vicepresidente de Xbox Europa recuerda que la base son los juegos, “juegos familiares, juegos de todo tipo”.

Sony y  Microsoft Corp. pretenden llevar las consolas a ser más que  centros de entretenimiento y empleadas únicamente para videojuegos.

Los creadores del proyecto insisten en que la implementación de estas redes sociales en el menú de Xbox 360 no es simple, debido a que han buscado llevar la experiencia a otro destacamento para garantizar la diversión. A pesar de la reserva de muchos, esta consola ha superado los diez millones en ventas para la zona europea y africana.

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Posted by admin On noviembre - 25 - 2009 Aplicaciones Consolas Video Juego Redes Sociales

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Nintendo despunta el mercado de los videojuegos y el software que éstos utilizan, sin embargo  el éxito  que Apple  ha  cosechado con  iPhone  coloca en notable riesgo  a la empresa fabricante de DS que actualmente registra una caída del 52% en la ganancia del primer semestre.

Michael Pachter, analista de Wedbush Morgan, líder en servicios financieros y empresas de inversión, corretaje privado e institucional,  manifiesta que Nintendo está advertido ante el auge de iPhone y iPod Touch. El consultor comercial ha indicado que aunque la diferencia de costos es relativamente mínima, los artilugios de Apple resultan una propuesta más atractiva para el consumidor. En lo que a plataformas de videojuegos se refiere, DS tiene gran ventaja pero es importante considerar que iPhone y iPod son dispositivos más variables y funcionales.

En cuanto a  la opinión que Wii se merece, Pachter no titubea y argumenta: “Creemos que las ventas de software para Wii reflejarán una mayor estacionalidad de ahora en adelante que la que había mostrado históricamente, dada la increíble popularidad del hardware entre los hogares más ocasionales, Nintendo ha demostrado su habilidad para ofrecer el software idóneo para su gran base de usuarios. También pensamos que el precio menor de PS3 y Xbox 360 planteará a los consumidores una decisión más difícil cuando se decidan por una consola nueva. La Wii disfrutó de una ventaja de 350$ sobre PS3 en su debut, y de 150$ hasta el mes pasado. Ahora, la diferencia se ha estrechado hasta 100$, de modo que la PS3, con más características, es una compra más tentadora para los hogares en busca de consola.

Apple aclara su objetivo de posicionarse en el  área de videojuegos, y afianzarse en este mercado, sin dejar que esto sea sólo una etapa, aunque  la receptividad que ha tenido lo catapulta a más de 20.000 desarrollos disponibles para sus  dispositivos en Apple Store. Si bien es cierto que  la mayor parte son mini juegos  también es verídico que la empresa de la manzana no esperaba que el teléfono y el reproductor se convirtiesen en un soporte perfecto para jugadores casuales y menos que los juegos se   convirtiesen en ejemplares tan complejos. Hoy, gran parte de los 2.000 millones de descargas que acumula la tienda de aplicaciones de Apple son videojuegos que no pasan de los diez euros: Monopoly, Scrabble, Topple, Worms o SimCity, son algunos de los clásicos que se han versionado, siendo esta la estrategia que asegura la rentabilidad de la empresa de Steve Jobs.

Con la incansable gestión de Apple, las reconocidas  Sony, Nintendo o Microsoft, se ven estrechamente afectadas, dichas compañías acostumbradas a desarrollar explosivas consolas para la televisión  se encuentran ahora librando la batalla ante estos dispositivos prácticos  que ganan preferencia y no dudan en aprovecharse con versiones gratuitas para cazar a sus clientes.

La opinión del  presidente de Nintendo, Co Satoru Iwata  tampoco ha sido muy alentadora, pues dice que como sus aparatos están diseñados como máquinas de juegos, aún no ve ninguna coincidencia de funciones con el smartphone de Apple;  agregó, “Si no podemos dejar en claro por qué los clientes pagan mucho dinero para jugar juegos en aparatos Nintendo y con software de Nintendo, y no podemos diferenciarnos de juegos en un celular o iPhone, entonces nuestro futuro es oscuro”.

Con la próxima aparición de uno de los productos sobre los cuales más se ha fantaseado en los últimos meses, la misteriosa y revolucionaria Apple Tablet, dispositivo en el cuál convivirían desde un reproductor de música y videos, hasta una fuente de conexión a internet permanente, una consola de juegos y hasta un lector de libros, diarios y revistas  serán pocas las probabilidades que DS y sus homólogos permanezcan en  la cima, a no ser que las modificaciones en sus equipos sean realmente extremas y competitivas.

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Posted by admin On noviembre - 22 - 2009 Consolas Video Juego General Mac Movil Multimedia iphone

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